คุณได้พัฒนาสายตาของสถาปนิกแล้ว! ภารกิจสำเร็จ!ยังไม่ถูกต้อง! จำกฎการเปรียบเทียบระหว่างแพนเค้กกับลูกบอลไว้ และลองอีกครั้ง!ระดับการฝึกอบรมสถาปนิก ... มันคืออะไร ... ? ... หรือว่าเป็น ... แบบแปลนยืนยันแล้ว! พีระมิดสี่เหลี่ยมมีหน้า 5 ด้าน จุดยอด 5 จุด และขอบ 8 เส้นแบบแปลนผิด! ตรวจสอบจำนวนมุมและด้านแบนอีกครั้ง
ข้อใดต่อไปนี้เป็นรูปทรงสามมิติที่คุณสามารถจับได้จริง?
ทรงกลมเป็นรูปสามมิติเหมือนลูกบอล ในขณะที่วงกลมและสี่เหลี่ยมเป็นรูปสองมิติแบนราบ
ทำไมกระบอกทรงกระบอกจึงกลิ้งบนพื้นได้?
วัตถุที่มีพื้นผิวโค้งจะกลิ้งได้ ในขณะที่พื้นผิวแบนช่วยให้วัตถุเลื่อนได้
ถ้าคุณวาดเส้นตามด้านล่างของลูกบาศก์ รูปทรงสองมิติที่คุณได้คืออะไร?
ลูกบาศก์ประกอบด้วยพื้นผิวสี่เหลี่ยมเท่ากัน 6 ด้าน!
เราเรียกจุดแหลมที่ขอบของรูปทรงมาบรรจบกันว่าอะไร?
จุดยอดคือจุดที่พื้นผิวสามจุดหรือมากกว่านั้นมาบรรจบกัน
ลูกบาศก์มาตรฐานมีจุดยอดกี่จุด?
ลูกบาศก์มีมุม 4 จุดด้านบน และ 4 จุดด้านล่าง รวมเป็น 8 จุดทั้งหมด!
ในการสร้างโครงกระดูกพีระมิดสามเหลี่ยม สิ่งที่ไม้จิ้มฟันแทนคืออะไร?
ในโมเดล ไม้แท่งแทนขอบตรงของรูปทรง!
รูปทรงใดที่ดูคล้ายหมวกงานเลี้ยง?
กรวยมีฐานเป็นวงกลม และปลายแหลมเป็นจุดเดียว เหมือนหมวกงานเลี้ยง!
ลูกฟุตบอลเป็นตัวอย่างของรูปทรงสามมิติชนิดใด?
ลูกฟุตบอลเป็นทรงกลม กลมสมบูรณ์ในมิติสามมิติ!
ลูกเต๋าปกติมีพื้นผิวทั้งหมดกี่ด้าน?
ลูกเต๋าเป็นลูกบาศก์ และลูกบาศก์มีพื้นผิวสี่เหลี่ยม 6 ด้าน!
1
โลกที่ไม่แบนราบ: การค้นพบรูปทรงสามมิติ
EvoClass-MATH001Lesson 8
0
+
×
🦉 ฮู้ต ฮู้ต! ยินดีต้อนรับ นักสำรวจรูปร่าง! ฉันคือครูปัญญาประดิษฐ์ของคุณ พร้อมช่วยให้คุณมองเห็นโลกในมิติสาม!
คำสั่งจากครูปัญญาประดิษฐ์สด
ฮู้ต ฮู้ต! ยินดีต้อนรับ นักสำรวจรูปร่าง!
เราจะสำรวจว่าทำไมโลกถึงไม่แบนราบเหมือนแพนเค้ก!
ระดับการฝึกอบรมสถาปนิก0%
÷
=
จินตนาการโลกที่แบนราบเหมือนแผ่นกระดาษ คุณจะไม่สามารถเตะลูกบอลหรืออาศัยอยู่ในบ้านได้! รูปสองมิติอย่างสี่เหลี่ยมเป็นรูปแบนราบ แต่รูปสามมิติอย่างลูกบาศก์มีความลึก ทำให้สามารถครอบครองพื้นที่และยืนตั้งได้
1
หัวข้อย่อยที่ 1
แบนราบ กับ แข็งแรง
จากภาพวาดสองมิติสู่วัตถุสามมิติ
โครงสร้างสามมิติทุกชิ้นต้องมีโครงกระดูกลับหลัง! พื้นผิวคือพื้นผิวแบน ขอบคือเส้นที่พื้นผิวตัดกัน และจุดยอดคือมุมแหลม การเข้าใจส่วนเหล่านี้ช่วยให้เราสร้างทุกอย่างตั้งแต่ลูกเต๋าจนถึงพีระมิด!
2
หัวข้อย่อยที่ 2
กายวิภาคของรูปร่าง
พื้นผิว ขอบ และ จุดยอด
มีหลายประเภทของรูปร่าง! ปริซึมคล้ายบล็อก พีระมิดมีปลายแหลม และทรงกลมกลมสมบูรณ์ ลองดูว่าต่างกันอย่างไร!
3
หัวข้อย่อยที่ 3
ครอบครัวรูปร่าง
ปริซึม พีระมิด และทรงกลม
เป็นปาฏิหาริย์ทางคณิตศาสตร์! พื้นผิวบวกจุดยอดลบขอบ จะเท่ากับ 2 เสมอ สำหรับรูปทรงอย่างลูกบาศก์และพีระมิด ลองทดสอบกับโมเดลต่อไปของคุณ!
ทราบไหม?
สูตรเวทมนตร์ของออยเลอร์: พื้นผิว + จุดยอด - ขอบ = 2!
โต้ตอบเพื่อสำรวจ!
กำลังโหลด...
⭐⭐⭐

ภารกิจสำเร็จ!

คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านรูปร่าง!

ภารกิจ: แบบแปลนของออยเลอร์
วิเคราะห์ พีระมิดสี่เหลี่ยมด้านล่าง ใส่จำนวนส่วนที่ถูกต้องเพื่อยืนยันแบบแปลน!
พื้นผิว
0
จุดยอด
0
ขอบ
0